Newzoo tərəfindən açıqlanan məlumatlara görə, qlobal e-idman bazarının gəliri 2020-2022-ci illər arasında əhəmiyyətli bir artım tendensiyası göstərərək 2022-ci ilə qədər təxminən 1,38 milyard dollara çatdı. Bunların arasında periferiya və bilet bazarından bazar gəliri 5%-dən çox, mövcud e-idman bazarında əsas gəlir mənbələrindən biridir.Bu kontekstdə qlobal oyun kreslosubazar miqyası da açıq bir artım tendensiyası göstərərək 2021-ci ildə 14 milyard yuana çatdı və gələcəkdə məhsul funksiyalarının davamlı təkmilləşdirilməsi ilə onun bazarı hələ də böyük inkişaf potensialına malikdir.
Elektron idman ilk dəfə 2018-ci ildə Cakartada keçirilən Asiya Oyunlarında performans idmanı kimi daxil edildiyindən, Cənub-Şərqi Asiyada bazar sürətlə inkişaf edir.Newzoo tərəfindən açıqlanan məlumatlara görə, Cənub-Şərqi Asiya, əsasən Malayziya, Vyetnam, İndoneziya və digər ölkələrdə cəmləşmiş 35 milyondan çox e-idman azarkeşi ilə dünyanın ən sürətlə inkişaf edən e-idman bazarına çevrilib.
Onların arasında Malayziya Cənub-Şərqi Asiyanın üçüncü ən böyük iqtisadiyyatı və “Dörd Asiya Pələngi”nin üzvü olan dövlətlərdən biridir.Milli istehlak səviyyəsi durmadan yaxşılaşır və ağıllı telefonlar, kompüterlər və digər avadanlıqların nüfuz dərəcəsi artmaqda davam edir ki, bu da Malayziyada e-idman bazarının inkişafı üçün yaxşı zəmin yaradır.
Sorğunun nəticələrinə görə, hazırkı mərhələdə Malayziya, Vyetnam və Tayland Cənub-Şərqi Asiyada e-idman sənayesinin əsas gəlir bazarlarıdır ki, onların arasında ən böyük nisbət Malayziyalı e-idman həvəskarlarının payına düşür.
Cənub-Şərqi Asiyada e-idman tamaşaçılarının sürətli böyüməsi sayəsində,oyun kreslosuvə digər periferik məhsulların satış bazarı da inkişaf üçün yaxşı fürsət yaratdı.
Hal-hazırda, Cənub-Şərqi Asiya oyun kreslosu bazarında hələ də böyük bir investisiya sahəsi var,oyun kresloları istehsalçılarıvə ya dilerlər Cənub-Şərqi Asiya bazarına girişi sürətləndirmək üçün biznes imkanlarını dərk edə bilərlər.
Göndərmə vaxtı: 29 may 2023-cü il